Рецензия на квест «Фарш»

0.0/10От команды «Quest Fans»
Читать рецензию
Фарш

Описание рецензии

Дата создания обзора

И вот мы перешли к тульскому беспощадному контактному перформансу «Фарш» от компании «INCUBO». Можно выбрать режим без контакта, мы же играли на «медиуме».

По сюжету мы заселились в некий старый отель, чтобы переночевать там. Но по факту это оказался не отель, а самая настоящая обитель зла, садизма, убийств и прочих пороков человечества. Туда заманивают людей, чтобы над ними издеваться, мучить, пытать, убивать, а видео со всем этим продавать извращенцам.

Погружение происходит с порога, где харизматичный персонаж встречает гостей и любит выдавать пошлые шуточки. На проекте много треша, черного юмора и подобных вещей, так что будьте готовы. 

Заселились в отель мы очень даже спокойно, а потом начался полный экшн! Часть игры мы спасались от маньяков, которые пытались добраться до нас. А делали они это так, что мало не покажется. Перед глазами возникали эффектные и пугающие сцены, в воздухе чувствовался яркий запах адреналина, опасности и нервотрепки, расслабиться здесь не удавалось ни на минуту. Бегать особо негде, но продвигаться второпях, в надежде, что успеем до того, как до нас доберутся, пришлось сполна.

Очень крутая игровая зона, необычные, где-то немного акробатические переходы, а также способы открытия дверей (кое-где даже понадобилось применение физической силы). За это огромный респект создателям! Антураж некоторых комнат действительно пугает и напоминает, что находишься в логове отпетых маньяков.

Суровую атмосферу прекрасно дополняла музыка – колонки буквально разрывались от чего-то очень тяжелого.

Мы не смогли уберечься от злодеев, и нас схватили. Далее пошли различные «издевательства» – физические и моральные. Отметим, что здесь все было в рамках адекватности и нормы, перебора ни в каких аспектах нами не замечено. Конечно, у каждого свои представления об адекватности, но, как мы поняли, там тоже отчасти подстраиваются под разные команды.

Персонажи очень понравились, особенно маска Свина – она выглядела очень натурально и пугающе, не было чувства, что это что-то дешевое, и, как мы узнали, она использовалась на телевидении и была изготовлена по индивидуальному заказу.

Физический контакт был по-грубому реалистичен и без последствий. Считаем, что всем любителям из Москвы должно понравиться. Ребята могут выдать и пожестче, и, судя по всему, предметов для этого хватает. И даже во время пыток палачи успевали выдавать шутки, хоть нам и было вовсе не до смеха. Повеселил местный персонаж – наркоман, который забавлял своей неадекватностью.

Загадок почти нет, буквально одна, в остальном нужно просто спасаться, искать ключи, открывать себе путь разными способами, выполнять требования злодеев. По сюжету кое-где было сходство с ныне закрытым московским проектом «Alive», только здесь все намного бодрее, контактнее и разнообразнее.

Смело езжайте в Тулу на «Фарш»!

Автор обзора: Алексей.

Дата создания обзора: 24 сентября 2021 года

Оценка от профессиональной команды «Quest Fans»

    Квест-Перформанс «Фарш»

    Откройте двери в мир квестов!
    Квест-ПерформансФаршIncubo (Тула)
    0.0/10(<10 команд)
    • Возраст18+
    • Кол-во игроков2-12
    • Время60 мин
    • Сложность
    • Страшность
    • Цена от 4000 р.
    ул. Ложевая, д. 126

    Когда все развлечения уже наскучили, люди готовы платить огромные деньги за возможность воплотить в жизнь последнее из запретных удовольствий – безнаказанно убивать себе подобных. Человек превращается в зверя, которому нужно все больше добычи.

    Оставшись на ночь в старом отеле, вы отрезали себе путь назад.

    Перед вами стоит выбор: бороться или умереть.

    Рецензии на квест «Фарш» от других команд

    Рецензия от КвестОбзор на Фарш
    9.3/10КвестОбзор

    Только услышав название этого перформанса, мы сразу поняли, что придется несладко. В голове возникали образы ужасных истязаний и пыток. Нет, мы были морально к этому готовы, но проект превзошел все ожидания. Оказалось, что и на контактном квесте можно встретить сюжет с неожиданными поворотами, одновременно жесткий, но в то же время веселый и осмысленный. Знаете, что такое жанр «трэш» в кинематографе? Это такие фильмы, где творится какое-то необъяснимое безумие. В такой стилистике и выполнен данный проект. Здесь буквально все кричало о несерьезности происходящего, но при этом маньяки, а также неизвестность того, что от них вообще можно ожидать, постоянно держали в напряжении. Такое ощущение, что в перформансе смешали все и сразу. Например, идею «Хостела» (когда герои – игрушки в руках богатых жестоких извращенцев) и элементы «Пилы» (в виде необычных железных штуковин, которые пугали одним своим видом).Перед игрой нас встретил атмосферный герой, который вел интерактив, рассказывая про режимы и правила. Маньяк в маске свиньи – это, наверное, один из самых колоритных персонажей контактных перформансов, что нам доводилось видеть. Продуман не только внешний вид, но и сам образ, ведь у каждого актера была своя манера «общения». Другой герой походил скорее на монстра, хватал, таскал и тому подобное. Еще был персонаж, который сопровождал нас на протяжении игры, нагонял страху, помогал решать загадки и следил за безопасностью. Таким образом, актеры составляли основную динамику проекта, ведь их поведение было связано с физическими действиями, с настоящим шоу, на которое приятно смотреть, и даже с некоторыми сюжетными поворотами. Мы взяли средний режим контакта, и нас неплохо потрепали. От некоторых происходящих вещей мы пребывали несколько в шоке, но так как они идеально вписывались в происходящее, то шок этот был положительным.По размеру площадка подходит для комфортной игры. А к декорациям подход очень детальный. Стены, пол, потолок – все сделано в соответствующем каждому помещению стиле. Где-то встречались обои и доски, где-то был сплошной мрак и железо. Но даже там, где стены должны быть пустые, они все равно были антуражно застарены. В квесте несколько этажей, так что даже пришлось немного полазить. Да и технические приспособления маньяков добавили экшена. То есть не раз мы попадали в ловушки, из которых надо было найти выход. Это один из вариантов местных заданий, когда команда должна работать слаженно. Другие же подразумевали определенное взаимодействие с актерами или были рассчитаны на поиск и логику.Перформанс контактный, а потому в первую очередь подходит игрокам, которые любят пожестче, но оригинально и с юморком. Нас поразила продуманность всего происходящего. Часто огрехи скрываются за игрой актеров, но здесь и игровой площадке уделено пристальное внимание. Так что играется с драйвом, весело и интерактивно!Дата создания обзора: 13 февраля 2019 года

    Читать обзор

    Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.